Blackjack en ligne : Devenir un expert de ce célÚbre jeu de cartes
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Le jeu nord-amĂ©ricain de Blackjack, Ă©galement connu sous le nom de 21, a Ă©tĂ© lâun des jeux de casino les plus populaires de ces cent derniĂšres annĂ©es et sâest rĂ©pandu dans le monde entier. Au 21Ăšme siĂšcle, il a Ă©tĂ© dĂ©passĂ© en popularitĂ© par les Slots (jeux de machines Ă sous), mais il reste lâun des jeux de cartes de casino les plus populaires et est disponible dans presque tous les casinos, quâils soient en ligne ou non.
Le blackjack est un jeu de banque de casino, ce qui signifie que les joueurs sont en concurrence avec la maison plutĂŽt quâentre eux. Lâobjectif est dâobtenir un total de main plus proche de 21 que le croupier sans dĂ©passer 21 (busting).
Au dĂ©but dâune partie de Blackjack, les joueurs et le croupier reçoivent chacun deux cartes. Les cartes des joueurs sont normalement distribuĂ©es face visible, tandis que le croupier en a une face cachĂ©e (appelĂ©e carte cachĂ©e) et une face visible. La meilleure main de Blackjack possible est une donne dâouverture dâun as avec une carte Ă dix points.
Lâavantage de la maison dans ce jeu provient de plusieurs rĂšgles qui favorisent le croupier. La plus importante dâentre elles est que le joueur doit agir avant le croupier, ce qui permet au joueur dâĂ©chouer et de perdre sa mise avant que le croupier ne joue.
Les joueurs doivent savoir quâil existe au Royaume-Uni un autre jeu de cartes appelĂ© Black Jack, qui est un jeu de cartes totalement diffĂ©rent, mais identique au Crazy Eights.
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Ăquipement du blackjack online & offline
Disposition de la table de Blackjack
La table de Blackjack est gĂ©nĂ©ralement, mais pas toujours, de forme semi-circulaire avec une surface en feutre vert. Le croupier est assis sur le cĂŽtĂ© droit de la table, avec le bac Ă jetons devant lui, le sabot de distribution Ă sa gauche et le bac de dĂ©fausse Ă sa droite. Autour du cĂŽtĂ© incurvĂ© de la table se trouvent des cercles de pari oĂč sont assis les joueurs.
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Jetons de pari du casino
Les jetons de pari sont disponibles en plusieurs dĂ©nominations qui varient dâun casino Ă lâautre et parfois dâune table Ă lâautre en fonction des limites de mise proposĂ©es par la table. En rĂšgle gĂ©nĂ©rale, les jetons blancs valent 1 unitĂ© monĂ©taire, les jetons rouges valent 5 unitĂ©s, les verts 25, les noirs 100 et les violets 500.
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Carte coupée insérée dans le jeu
Le Blackjack se joue avec un jeu de cartes international standard dont on a retirĂ© les Jokers, ce qui laisse 52 cartes. Ă lâorigine, le jeu se jouait avec un seul jeu de cartes. Cependant, pour contrer le comptage des cartes, les casinos ont introduit des jeux Ă plusieurs jeux, en partant du principe que sâil y avait plus de cartes en jeu, il serait plus difficile pour le compteur de cartes de les compter toutes. En consĂ©quence, le blackjack est aujourdâhui gĂ©nĂ©ralement proposĂ© dans des variantes Ă un seul jeu, Ă deux jeux, Ă quatre jeux, Ă six jeux ou Ă huit jeux. Il convient de noter quâil existe des exceptions dans les casinos en ligne oĂč lâon peut utiliser un nombre de jeux de cartes bien plus important que celui quâil serait pratique de gĂ©rer hors ligne.
Outre les cartes, le jeu nécessite une table, des jetons, un plateau de défausse, une carte de coupe et un sabot.
AprĂšs que le croupier a mĂ©langĂ© les cartes, un joueur est choisi au hasard et doit prendre la carte coupĂ©e â une carte en plastique de couleur dont la taille correspond Ă celle des cartes Ă jouer â et la placer Ă une position alĂ©atoire dans la pile de cartes. Le croupier dĂ©placera ensuite les cartes situĂ©es au-dessus de la carte coupĂ©e Ă lâarriĂšre de la pile. Cette technique est destinĂ©e Ă dĂ©montrer aux joueurs que le croupier ne peut pas avoir truquĂ© le jeu. La carte coupĂ©e est ensuite rĂ©insĂ©rĂ©e dans la pile de cartes par le croupier Ă un endroit prĂ©dĂ©fini et lorsque cette carte est atteinte, cela indique la derniĂšre donne du jeu avant que les cartes ne soient mĂ©langĂ©es.
Lorsque plusieurs jeux de cartes sont utilisĂ©s, aprĂšs le mĂ©lange, les cartes sont placĂ©es dans un distributeur appelĂ© sabot. Cette piĂšce dâĂ©quipement a deux objectifs : contenir de grandes piles de cartes dans les jeux Ă plusieurs jeux et rendre plus difficile la pratique du hole carding (tricher en apercevant la carte cachĂ©e du croupier). En fait, la pratique du hole carding nâest pas illĂ©gale dans la grande majoritĂ© des juridictions. Si le croupier est mal formĂ© ou assez nĂ©gligent pour ne pas protĂ©ger sa carte cachĂ©e contre la vue dâun joueur Ă la table, ce nâest pas la faute du joueur et celui-ci nâest pas obligĂ© de dĂ©tourner le regard pour ne pas voir la carte cachĂ©e. Cependant, si le joueur utilise un dispositif quelconque, par exemple un briquet en mĂ©tal pour observer le reflet, ou si un complice hors de la table lui transmet lâinformation, il sâagit de tricherie. Le jeu de la carte cachĂ©e nâest lĂ©gal que si le joueur peut voir la carte naturellement depuis lâune des positions du joueur Ă la table.
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Valeurs des cartes
Au Blackjack, les cartes numĂ©riques de 2 Ă 10 ont leur valeur nominale, les valets, dames et rois ont une valeur de 10, et les as peuvent avoir une valeur de 1 ou 11. LâAs a toujours une valeur de 11, sauf si cela entraĂźne une main supĂ©rieure Ă 21, auquel cas il a une valeur de 1.
Toute main dont lâAs a une valeur de 11 est appelĂ©e une main  » douce « . Toutes les autres mains sont des mains  » dures « .
Une main de dĂ©part composĂ©e dâune carte de valeur 10 et dâun As est appelĂ©e Blackjack ou naturel et bat toutes les mains autres quâun autre Blackjack. Si le joueur et le croupier ont tous deux un Blackjack, le rĂ©sultat est un push (Ă©galitĂ©) : ni le joueur ni la banque ne gagnent et la mise est rendue au joueur.
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Double Down
Ce joueur, qui avait misé 200 unités (deux jetons noirs), a reçu un total de 11 (6+5) et a doublé sa mise en misant 200 unités supplémentaires. Il a ensuite reçu un roi pour un total de 21, ce qui lui permettra de gagner à moins que le croupier ne fasse également 21.
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Split sixes
Ce joueur a sĂ©parĂ© une paire de six et a reçu un six et un as, puis a sĂ©parĂ© la nouvelle paire de six et a reçu un cinq et un valet, crĂ©ant ainsi trois mains. Le joueur a doublĂ© la main 6+5 mais nâa malheureusement reçu quâun 2 comme troisiĂšme carte pour cette main.
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Le croupier est bust
Ici, la donne se termine par le bust du croupier, qui a donc payé sur toutes les mains non bustes des joueurs.
Chaque joueur assis Ă la table place la mise quâil souhaite dans le cercle des mises situĂ© juste devant lui. Dans la plupart des casinos, sâil y a des cercles de mise non remplis, les joueurs assis Ă la table peuvent choisir de jouer plus dâune main Ă la fois. La taille des mises minimale et maximale varie dâun casino Ă lâautre, avec gĂ©nĂ©ralement un rapport de 40 Ă 100 entre elles. Par exemple, avec une mise minimale de 25 $, la mise maximale se situe gĂ©nĂ©ralement entre 1 000 et 2 500 $. Une fois les mises placĂ©es, le croupier dĂ©place sa main de gauche Ă droite sur la table, signalant ainsi quâaucune autre mise ne peut ĂȘtre placĂ©e. Le croupier distribue ensuite les cartes une par une autour de la table, dans le sens des aiguilles dâune montre, de la gauche du croupier vers la droite du croupier : dâabord une carte face visible dans chaque cercle de pari qui contient une mise, puis une carte face visible pour le croupier, puis une deuxiĂšme carte face visible dans chaque cercle de pari avec une mise et enfin une deuxiĂšme carte face cachĂ©e pour le croupier.
Dans de nombreux endroits, la premiĂšre carte du croupier est initialement distribuĂ©e face cachĂ©e. La deuxiĂšme carte du croupier est utilisĂ©e pour retourner la premiĂšre carte et est ensuite glissĂ©e sous la premiĂšre carte. Le protocole exact de distribution varie dâun endroit Ă lâautre, en fonction de la direction du casino.
Si le croupier a un 10 ou un As face ouverte, les joueurs ont la possibilitĂ© de placer un pari dâassurance. Lâassurance est un pari secondaire sur le fait que le croupier possĂšde ou non un Blackjack, sans rapport avec le rĂ©sultat final du tour. Si un joueur choisit de prendre lâassurance, il place une mise supplĂ©mentaire Ă©gale Ă la moitiĂ© de sa mise initiale. Cette mise dâassurance est gagnante si le croupier a un Blackjack.
Le croupier vĂ©rifie alors sa carte cachĂ©e pour voir sâil a un Blackjack. Sâil a un Blackjack, il expose sa carte cachĂ©e. Le tour est terminĂ© et tous les joueurs perdent leur mise initiale, sauf sâils ont Ă©galement un Blackjack. Si un joueur et le croupier ont tous deux un Blackjack, le rĂ©sultat est un Push et la mise du joueur est remboursĂ©e. Les paris dâassurance sont payĂ©s Ă 2:1.
Si le croupier nâa pas de Blackjack, les paris dâassurance sont perdus et les joueurs qui ont un Blackjack sont payĂ©s. Câest ensuite au tour des joueurs restants de faire leurs actions. En commençant par le joueur assis le plus Ă gauche du croupier, ils ont les options suivantes :
- Rester debout â Si le joueur est satisfait du total quâil a reçu, il peut rester debout, ne faire aucune autre action et passer au joueur suivant. Le joueur peut effectuer cette action aprĂšs nâimporte laquelle des autres actions du joueur, tant que le total de sa main nâest pas supĂ©rieur Ă 21. Le signal de la main pour rester debout est dâagiter une main plate au-dessus des cartes.
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- Hit â Si le joueur souhaite prendre une autre carte, il le signale au croupier en grattant le feutre Ă cĂŽtĂ© de sa main ou en pointant sa main. Une seule carte est alors jouĂ©e face visible sur sa main. Si le total de la main est infĂ©rieur Ă 21, le joueur peut choisir de frapper Ă nouveau ou de rester debout. Si le total est de 21, la main reste automatiquement en place. Si le total est supĂ©rieur Ă 21, la main est bust, la mise du joueur est prise par la maison et le tour dâagir passe au joueur suivant.
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- Double Down â Si le joueur considĂšre quâil a une main favorable, gĂ©nĂ©ralement un total de 9, 10 ou 11, il peut choisir de  » doubler « . Pour ce faire, il place une deuxiĂšme mise Ă©gale Ă la premiĂšre Ă cĂŽtĂ© de sa premiĂšre mise. Le joueur qui double sa mise reçoit exactement une carte supplĂ©mentaire, face visible, et est alors obligĂ© de rester debout, quel que soit le total. Cette option nâest disponible que sur la main de dĂ©part Ă deux cartes du joueur. Certains casinos limitent les totaux des mains de dĂ©part qui peuvent ĂȘtre doublĂ©
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- SĂ©paration â Si les deux premiĂšres cartes du joueur sont de mĂȘme rang, il peut choisir de placer une mise supplĂ©mentaire Ă©gale Ă sa mise initiale et sĂ©parer les cartes en deux mains. Si le joueur choisit de le faire, les cartes sont sĂ©parĂ©es et une carte supplĂ©mentaire est distribuĂ©e pour complĂ©ter chaque main. Si lâune des deux mains reçoit une deuxiĂšme carte de mĂȘme rang, le joueur peut avoir la possibilitĂ© de se sĂ©parer Ă nouveau, bien que cela dĂ©pende des rĂšgles du casino. En gĂ©nĂ©ral, le joueur a droit Ă un maximum de 4 mains, aprĂšs quoi aucun autre partage nâest autorisĂ©. Les mains partagĂ©es sont jouĂ©es une par une dans lâordre dans lequel elles ont Ă©tĂ© distribuĂ©es, de la gauche du croupier Ă la droite du croupier.
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Variantes
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Distribution des cartes
Dans certains casinos, les mains initiales des joueurs, composĂ©es de deux cartes, sont distribuĂ©es face cachĂ©e. Toutes les cartes supplĂ©mentaires qui sont distribuĂ©es au joueur le sont face visible. Les cartes initiales sont rĂ©vĂ©lĂ©es par le joueur si la main est perdue, ou si le joueur souhaite sĂ©parer une paire. Sinon, le croupier rĂ©vĂšle les cartes Ă la fin du tour, au moment de rĂ©gler les paris. Ce style de jeu est rare de nos jours : les casinos nâaiment pas permettre aux joueurs de toucher les cartes, en raison du risque de marquage des cartes.
Dans les jeux de style europĂ©en, seule la carte visible du croupier est distribuĂ©e au dĂ©but du tour. La deuxiĂšme carte du croupier est distribuĂ©e aprĂšs que tous les joueurs ont agi, et le croupier vĂ©rifie sâil y a un Blackjack Ă ce moment-lĂ . Les Blackjacks des joueurs sont payĂ©s Ă la fin du tour si le croupier nâa pas de Blackjack. Si le croupier a un Blackjack, les rĂšgles concernant les mains doublĂ©es et sĂ©parĂ©es varient dâun casino Ă lâautre. Certains casinos acceptent les deux mises, tandis que dâautres ne prennent que la mise initiale et rendent lâautre.
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Paiements au Blackjack
Il convient de noter que certains casinos ont commencĂ© Ă offrir un paiement rĂ©duit au Blackjack, le plus souvent 6:5. Câest trĂšs mauvais pour le joueur, car cela augmente considĂ©rablement lâavantage de la maison. Tout jeu offrant un paiement rĂ©duit au Blackjack doit ĂȘtre Ă©vitĂ© par les joueurs.
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Splits
Le nombre maximum de mains pouvant ĂȘtre créées par un partage dĂ©pend des rĂšgles du casino : certains nâautorisent quâun seul partage.
Lors dâun partage de 10 cartes de valeur, tous les casinos nâautorisent pas les joueurs Ă partager des 10 cartes non correspondantes. Par exemple, dans certains cas, vous pouvez sĂ©parer deux valets mais pas un roi et un valet. Certains casinos limitent les rangs de cartes qui peuvent ĂȘtre sĂ©parĂ©s, par exemple, pas de sĂ©paration de 10 ou des sĂ©parations uniquement autorisĂ©es sur les 8 et les As.
Les rĂšgles de la maison dĂ©terminent si le joueur est autorisĂ© Ă doubler aprĂšs avoir sĂ©parĂ© ses cartes et si un joueur qui sĂ©pare des As est autorisĂ© Ă recevoir plus dâune carte supplĂ©mentaire dans une main.
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Abandon
Tous les casinos ne proposent pas lâoption Abandon.
Quelques casinos peuvent proposer lâoption Abandon anticipĂ©, qui permet au joueur de reprendre la moitiĂ© de sa mise et dâabandonner sa main avant que le croupier ne vĂ©rifie sâil sâagit dâun Blackjack. Cette option est trĂšs rare de nos jours.
Dans les jeux de style europĂ©en, il nây a normalement pas dâoption dâabandon. Si une option de reddition Ă©tait proposĂ©e, il sâagirait bien entendu dâune reddition anticipĂ©e.
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Cinq cartes Charlie
La rĂšgle du cĂŽtĂ© est rarement proposĂ©e. Lorsquâelle est en vigueur, un joueur qui obtient une main de cinq cartes (deux cartes plus trois coups) sans faire faillite est immĂ©diatement payĂ© Ă Ă©galitĂ©, quelle que soit la main du croupier.
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Blackjack Ă domicile
Le blackjack peut ĂȘtre jouĂ© Ă domicile, plutĂŽt que dans un casino. Dans ce cas, il nâest pas nĂ©cessaire dâavoir une table de blackjack sophistiquĂ©e : il suffit dâavoir au moins un jeu de cartes et de quoi parier â de lâargent liquide, des jetons ou peut-ĂȘtre des allumettes. Ă moins que les joueurs ne se soient mis dâaccord Ă lâavance pour que lâhĂŽte distribue toutes les cartes, pour garantir un jeu Ă©quitable, les participants doivent ĂȘtre le croupier Ă tour de rĂŽle. Le tour de distribuer peut passer au joueur suivant dans le sens des aiguilles dâune montre aprĂšs chaque main, toutes les cinq mains ou selon ce que les joueurs ont dĂ©cidĂ©. Si vous jouez avec un seul jeu de cartes, il est souhaitable de mĂ©langer les cartes aprĂšs chaque main.
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Blackjack dans les pubs suédois
Les boĂźtes de nuit et les pubs suĂ©dois proposent souvent une variante du Blackjack moins favorable aux joueurs. Toutes les rĂšgles essentielles sont les mĂȘmes que dans la version casino, sauf si le joueur et le croupier ont un total Ă©gal de 17, 18 ou 19. Dans la version casino, la mise du joueur est remboursĂ©e dans ces situations, mais dans les pubs suĂ©dois, câest la maison qui gagne.
Bien que les mises dans les pubs puissent varier, elles sont souvent beaucoup plus basses que dans les casinos, avec une mise minimale de 20 ou 40 couronnes et un maximum de 60 couronnes (environ 7 dollars) pour chaque main.
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Stratégie optimale
Tout dâabord, en rĂšgle gĂ©nĂ©rale, le joueur ne doit jamais prendre dâassurance. A moins dâutiliser une stratĂ©gie avancĂ©e et mathĂ©matiquement prouvĂ©e qui alertera le joueur sur les rares situations dans lesquelles lâassurance est utile, elle doit ĂȘtre Ă©vitĂ©e comme un mauvais pari pour le joueur.
Ensuite, il faut comprendre que chaque combinaison possible des mains du joueur et de la carte montante du croupier a un jeu mathĂ©matiquement correct. Celles-ci peuvent ĂȘtre rĂ©sumĂ©es dans ce que lâon appelle un tableau de stratĂ©gie de base. Cependant, certains jeux du tableau doivent ĂȘtre modifiĂ©s en fonction de la combinaison spĂ©cifique de rĂšgles en vigueur. Pour ĂȘtre sĂ»r de jouer correctement, il est nĂ©cessaire de gĂ©nĂ©rer un tableau de stratĂ©gie de base pour les rĂšgles spĂ©cifiques du jeu jouĂ©. Divers outils sont disponibles en ligne pour ce faire.
Il convient de noter que mĂȘme en jouant une stratĂ©gie de base parfaite pour la combinaison de rĂšgles en vigueur, le joueur sera gĂ©nĂ©ralement dĂ©savantagĂ©.
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Le comptage des cartes
Le comptage des cartes offre au joueur une opportunitĂ© mathĂ©matiquement prouvable de gagner un avantage sur la maison. Il faut comprendre que cela ne garantit pas que le joueur va gagner. Tout comme un joueur normal peut gagner grĂące Ă la chance malgrĂ© un dĂ©savantage, il est parfaitement possible pour le compteur de cartes de perdre Ă cause dâune pĂ©riode prolongĂ©e de malchance mĂȘme sâil joue avec un petit avantage sur la maison.
Le principe de base du comptage des cartes est que, mathématiquement parlant, les cartes basses sont en moyenne bénéfiques au croupier, tandis que les cartes hautes favorisent le joueur. Il existe de nombreuses raisons subtiles à cela, mais les plus importantes sont les suivantes :
Un joueur qui reçoit un Blackjack (une carte de valeur dix et un As â deux cartes hautes) reçoit une fois et demie sa mise. Le croupier, quant Ă lui, ne reçoit que la mise du joueur lorsquâil reçoit un Blackjack.
Bien que le joueur puisse arrĂȘter de prendre des cartes supplĂ©mentaires Ă tout moment, les rĂšgles exigent que le croupier continue de tirer des cartes jusquâĂ ce quâil atteigne un total de 17. Le joueur peut choisir de prendre ou non une carte supplĂ©mentaire lorsque le total est de 16, alors que le croupier est obligĂ© dâen prendre une. Dans cette situation, les petites cartes sont moins susceptibles de provoquer le bust du croupier et favorisent donc ce dernier, tandis que les grosses cartes provoquent plus souvent le bust du croupier et favorisent le joueur.
La majoritĂ© des situations oĂč il est correct pour le joueur de doubler sont des mains de dĂ©part qui seraient rendues trĂšs fortes par lâajout dâune carte de valeur dix ou dâun As. Par consĂ©quent, doubler devient plus favorable lorsquâil reste plus de cartes de valeur dix et dâAs dans le jeu.
Le compteur de cartes recherche donc les moments oĂč il reste plus de cartes hautes Ă jouer que dans un jeu normal. PlutĂŽt que dâessayer de se souvenir de chaque carte qui a Ă©tĂ© jouĂ©e, le compteur de cartes utilise gĂ©nĂ©ralement un systĂšme de ratio qui compense les cartes qui sont bonnes pour le joueur et celles qui sont bonnes pour le croupier.
Le systÚme de comptage de cartes le plus couramment utilisé est le compte HiLo, qui évalue les cartes comme suit :
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Groupes | Cartes concernées |
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Cartes hautes | 10, J, Q, K, A : -1 |
Cartes moyennes | 7, 8, 9 : 0 |
Cartes basses | 2, 3, 4, 5, 6 : +1 |
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Pour garder une trace, le joueur commence Ă zĂ©ro, ajoute un au total chaque fois quâune carte basse est jouĂ©e et soustrait un du total lorsquâune carte haute est jouĂ©e. Câest ce quâon appelle le « compte courant ». Il peut sembler contre-intuitif de soustraire un pour les cartes de valeur Ă©levĂ©e qui sont bonnes pour le joueur, mais une carte Ă©levĂ©e qui a Ă©tĂ© jouĂ©e est une carte Ă©levĂ©e de moins qui reste Ă jouer. Lorsque le compte courant est positif, le joueur sait quâil reste plus de cartes favorables au joueur Ă jouer.
Lorsquâil est maintenu correctement, le compte courant commence Ă 0 et, si toutes les cartes sont jouĂ©es, il se termine Ă 0, car il y a un nombre Ă©gal de cartes hautes et de cartes basses. Le compte HiLo est donc considĂ©rĂ© comme un « systĂšme de comptage Ă©quilibré ».
Les systĂšmes de comptage de cartes ne sont gĂ©nĂ©ralement pas entravĂ©s par lâajout de plusieurs jeux de cartes au jeu. En tout cas, les jeux multiples ne rendent pas plus difficile pour le compteur de cartes de suivre le compte courant, puisque le compteur de cartes nâa besoin de suivre quâun seul nombre, le compte courant. Quel que soit le nombre de jeux utilisĂ©s, le compte commence Ă zĂ©ro et se termine Ă zĂ©ro sâil nây a plus de cartes, donc aucun changement ne doit ĂȘtre fait dans le processus de comptage.
LĂ oĂč les jeux de cartes multiples font une diffĂ©rence, câest dans lâimpact quâun compte courant positif a sur lâavantage du joueur. Si le compte courant est de +10 et quâil reste deux jeux de cartes Ă jouer, cela signifie quâil y a 5 cartes supplĂ©mentaires favorables au joueur dans chaque jeu. Sâil reste 5 jeux de cartes Ă jouer, il nây a que 2 cartes supplĂ©mentaires favorables au joueur dans chaque jeu. Plus la concentration de cartes supplĂ©mentaires favorables au joueur est Ă©levĂ©e, plus lâavantage du joueur est fort. Pour estimer la force de lâavantage du joueur, il faut donc diviser le nombre de cartes en circulation par le nombre de jeux de cartes restant Ă jouer. Ce chiffre sâappelle le compte rĂ©el.
Avec le compte rĂ©el, le joueur dispose dâune mesure cohĂ©rente du nombre de cartes supplĂ©mentaires favorables au joueur contenues dans les cartes restant Ă distribuer. Le joueur peut utiliser cette information pour varier sa mise et sa stratĂ©gie de jeu. Les Ă©carts par rapport Ă la stratĂ©gie de base sont beaucoup moins importants que le fait de placer des mises importantes lorsque le compte rĂ©el est Ă©levĂ© et des mises faibles (ou de prĂ©fĂ©rence rien) lorsque le compte rĂ©el est faible ou nĂ©gatif.
Bien que le comptage des cartes soit lĂ©gal dans la plupart des juridictions, pour des raisons Ă©videntes, les casinos nâaiment pas les joueurs qui peuvent constamment les battre. Ils emploient donc des contre-mesures et les joueurs quâils identifient comme des compteurs de cartes sont priĂ©s de quitter le casino. La mĂ©thode la plus courante pour identifier les compteurs de cartes consiste Ă observer un Ă©cart de mise important (diffĂ©rence entre la mise minimale et la mise maximale dâun joueur) et Ă voir si les mises importantes correspondent aux comptes favorables des joueurs. Les compteurs de cartes ont dĂ©veloppĂ© plusieurs mĂ©thodes pour Ă©viter dâĂȘtre dĂ©tectĂ©s. Les deux plus courantes sont :
Le Wonging / Back Counting. NommĂ© dâaprĂšs lâauteur de Blackjack Stanford Wong, il sâagit de la pratique consistant Ă regarder les cartes jouĂ©es et Ă ne sâasseoir pour jouer que lorsquâun joueur a un compte favorable. Cette pratique rĂ©duit lâĂ©cart de mise que le joueur utilise car il ne place des mises que dans les situations favorables au joueur, mais les casinos sont maintenant bien conscients de cette stratĂ©gie et font attention aux joueurs qui traĂźnent autour dâune table et ne jouent pas. Cette mĂ©thode reste utile, mais nâest pas sans poser de problĂšmes.
Le jeu en Ă©quipe. Cela implique que plusieurs compteurs de cartes formĂ©s travaillent ensemble. Le plus souvent, il y a plusieurs « Spotters » assis Ă diffĂ©rentes tables, qui suivent le dĂ©compte et soit recomptent, soit jouent des mises minimales. Lorsquâune table atteint un compte positif, le guetteur fait signe au « gros joueur » qui vient et mise gros pendant le compte favorable du joueur. Cela permet aux deux joueurs de varier trĂšs peu leurs mises. Les casinos sont conscients de cette stratĂ©gie et surveillent les groupes de joueurs qui travaillent ensemble.
Il existe plusieurs variantes du jeu en Ă©quipe, conçues pour ĂȘtre utilisĂ©es dans diffĂ©rentes situations et avec diffĂ©rents effets. Elles sont traitĂ©es plus en dĂ©tail dans les ressources de lecture dĂ©taillĂ©es ci-dessous.
Le succĂšs du comptage des cartes nâest gĂ©nĂ©ralement rentable que dans les casinos terrestres, pas dans les jeux en ligne. La stratĂ©gie repose sur le fait que le jeu a une « mĂ©moire », câest-Ă -dire que les cartes sont distribuĂ©es Ă partir des cartes restantes aprĂšs que les tours prĂ©cĂ©dents ont Ă©tĂ© jouĂ©s. Les jeux de black-jack en ligne sont distribuĂ©s par ordinateur et utilisent normalement un gĂ©nĂ©rateur de nombres alĂ©atoires pour mĂ©langer lâensemble du jeu aprĂšs chaque tour de jeu. Les jeux de ce type ne sont pas comptabilisantes.
Il existe des jeux de black-jack en direct en ligne, qui se jouent par vidĂ©o avec un croupier humain. Ces jeux pourraient techniquement ĂȘtre comptĂ©s, mais il existe plusieurs inconvĂ©nients importants qui rendent la tĂąche difficile ou qui ne valent pas la peine que le joueur y consacre du temps :
Les jeux de ce type sont trĂšs lents Ă jouer. Un jeu lent signifie moins dâargent gagnĂ©.
Les jeux offrent généralement une mauvaise « pénétration ». Cela signifie que les jeux sont mélangés tÎt, ne permettant pas de distribuer suffisamment de cartes pour que de nombreuses situations favorables au joueur se développent. (Les situations les plus favorables pour le joueur ont tendance à se produire plus loin dans le sabot).
Le logiciel du casino enregistre toutes les mises des joueurs et toutes les cartes distribuĂ©es. Il est donc relativement facile pour un casino dâutiliser un logiciel pour suivre le dĂ©compte et surveiller les joueurs qui augmentent leur mise ou ne jouent que lorsque le dĂ©compte est favorable.
Pour les raisons susmentionnĂ©es, le comptage des cartes nâest pas devenu monnaie courante en ligne.
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FAQ : Blackjack en ligne
- Comment jouer au blackjack ?
Les rĂšgles du blackjack de bases sont simples :
- Le blackjack se joue avec des jeux de 52 cartes (de 1 Ă 8).
- Lâas vaut 1 ou 11 points et les figures valent 10 points.
- Les autres cartes sont nominales.
- Lâobjectif est dâobtenir une meilleure main que la banque sans dĂ©passer 21.
- Un blackjack vaut 21 points et correspond Ă lâAs plus une figure.
- OĂč jouer au blackjack ?
La plupart des casinos en ligne proposent différents jeux dont le blackjack.
Retrouvez tous les casinos pour jouer au blackjack en cliquant ici. - Comment doubler au blackjack ?
Doubler au blackjack signifie que le joueur tire une nouvelle carte pour doubler et battre la main de la banque.
Retrouvez toutes les actions possibles au blackjack en cliquant ici. - Comment abandonner au blackjack ?
L'abandon est possible dans blackjack surrender. Ainsi, le joueur récupÚre la moitié de sa mise et laisse le reste au croupier.
Câest une façon de limiter la perte de sa bankroll.
Retrouvez les autres actions possibles au blackjack en cliquant ici.